Создатели VR-экскурсии открыли виртуальный доступ к дальним пещерам Псково-Печерского монастыря
О создании виртуальной 360-градусной экскурсии по Псково-Печерскому монастырю рассказали в эфире ПЛН FM (102.6) директор Центра виртуальной реальности ZAGA-GAME Виктор Алексеев и управляющая Центром Александра Солоп. Они осветили детали разработки проекта, технические нюансы съемок в дальних пещерах, особенности озвучки, а также планы по интеграции виртуальной экскурсии в учебный процесс образовательных учреждений. Проект призван с помощью современных технологий приобщить молодое поколение к традиционным ценностям, обеспечить доступ к святыням для маломобильных граждан и послужить стимулом для реального посещения исторической обители.

Ведущий Артём Татаренко: У тех, кто видит название эфира, может возникнуть лёгкий когнитивный диссонанс, потому что, с одной стороны, наши гости, уже давно любимые, известные, представляют центр виртуальной реальности ZAGA-GAME. А с другой стороны, тема нашей передачи звучит сегодня как «Святая обитель — крепость: новое видение Псково-Печерского монастыря». На первый взгляд может показаться: где ZAGA-GAME, а где Псково-Печерский монастырь? Cейчас мы эту тайну откроем. Думаю, что всё станет понятно и будет интересно, мы об этом поговорим.
Итак, наши гости сегодня — директор центра виртуальной реальности ZAGA-GAME Виктор Алексеев и управляющая центром Александра Солоп. Мы в эфире уже обсуждали многие вещи, потому как ZAGA-GAME достаточно давно существует в нашем развлекательно-информационно-просветительском, подчеркну, пространстве города. Успешных проектов много. Отрадно видеть: я, когда прохожу мимо центра, вижу, как он расширяется. Может, когда-нибудь выйдет так, что второй этаж «Акваполиса» сразу при подъёме на эскалаторе будет погружать нас в центр виртуальной реальности. Вы уже, как минимум, заметную, значительную часть там занимаете.
Обсудим новый проект. Помимо всего прочего, того, что уже там существует и успешно работает, появилась уникальная виртуальная экскурсия. Тут я не хочу влезать, так сказать, в анонсы наших гостей, и сразу же перейду к вопросам. Расскажите, пожалуйста, что это за экскурсия, что за формат? Как вообще пришла мысль? Как произошло то, что в развлекательном центре появился не совсем развлекательный проект? Кто готов начать?
VR-технологии как мост к традиционным ценностям
Виктор Алексеев: Я, пожалуй, начну. Вопросов много, даже не знаю, с какого начать. Наверное, первый вопрос, который самый важный: зачем? Для чего мы всё это сделали? Да, мы все видим, что современные дети, наша целевая аудитория, немножко отдаляются от традиционных ценностей. Всё больше они погружаются в цифровизацию, в планшеты и высокие технологии. И появилась идея через те самые инструменты, которые им очень симпатичны и которые им нравятся, наоборот, потихоньку приобщать их к тому, от чего всё начиналось, к нашим традиционным ценностям.
Отсюда и возникла идея создать симбиоз самых современных технологий и того, что на Псково-Печерской земле существует уже не один век. Когда возник вопрос: «А что это конкретно будет?», мы поняли, что благодаря VR-технологиям можем решить проблему доступа в некоторые места, куда не всегда можно попасть. Есть ещё маломобильные люди, которые из-за определённых обстоятельств не могут позволить себе приехать в какие-то места. VR-технологии благодаря своей стопроцентной иммерсивности и погружённости дают такую возможность.
Мы придумали сделать полноценную 360-градусную VR-экскурсию по Псково-Печерскому монастырю, которая охватывает большую часть интересных объектов этого комплекса. Продукт получился очень интересным. Я сам принимал участие в его создании. Мы потратили в общей сложности около трёх месяцев на создание, редактирование, склейку, озвучку и составление конечного продукта. Пересматривая то, что в итоге получилось, я чувствую, что наше детище зажило, и искренне радуюсь: какая классная история у нас с вами получилась!
Как ребёнок, я просмотрел эту экскурсию с круглыми от восхищения глазками больше десяти раз. Это здорово! Это тот проект, который хочется пересматривать раз за разом. И думаешь: «Насмотрюсь один раз — больше не буду смотреть». Нет!
Ведущий Артём Татаренко: Иными словами, прозвучало ключевое: младшему поколению удалось нащупать связь между привычным и интерактивным миром, с которым они с удовольствием играют, знакомятся и хорошо его знают.
Как я понимаю, это подходит не только молодому, младшему поколению, но и взрослому? Более того, я обязательно с удовольствием посмотрю на это. Надо осознавать, что за этими 360-градусными съёмками стоит не компьютерная графика, а реальное видео. Мне кажется, оно вдвойне должно усиливать иммерсивный эффект, потому что это всё настоящее, всё ровно так, как и выглядит в храмах, во всей Псково-Печерской обители. Тут же ещё поговорим и о технологиях. Что в программу входит, какие объекты, сколько она вообще по времени длится?
Полный маршрут: от соборов до дальних пещер за 36 минут

Александра Солоп: Мы захватили, в принципе, всё, что есть на территории Псково-Печерского монастыря, начиная от входа и заканчивая дальними пещерами. По длительности экскурсия получилась 36 минут. При этом мы не сокращали, не урезали её, то есть она с подробными рассказами, картинками и проходками. Мы захватываем как Михайловский собор, Успенский собор, так и келью Иоанна Крестьянкина, главную фигуру, так сказать, в Псково-Печерском монастыре. Мы берём ближние и дальние пещеры, все эти объекты идут по порядку.
Естественно, мы добавляем рассказ касательно того, что находится на территории. Мы не переключаемся с объекта на объект, а проходим, как человек, который как будто бы находится на экскурсии, и рассказываем о том, что находится на территории: какие колокола, какие колесницы стоят, когда был создан тот или иной храм. В чём история и уникальность? Наверное, в том, что человек видит всё своими глазами. Поэтому обо всём, что там находится, будет рассказано конкретно в этой экскурсии. Удобство в том, что человек, который сидит в VR-очках, сможет, так сказать, покрутить головой и посмотреть действительно на 360 градусов.
Ведущий Артём Татаренко: Об этом и хотел поговорить. Было подчеркнуто, что это иммерсивное, то есть то, что позволяет получить обратную связь и влиять на ситуацию. Но интерактивное — тоже подходящее, видимо, слово? Насколько, так сказать, зритель, тот, кто проходит экскурсию, может влиять на ситуацию, выбирать ракурс, направление? Какие у него есть в этом смысле возможности?
Александра Солоп: Для обеспечения техники безопасности мы закладываем метр на метр, чтобы человек мог и походить, и посмотреть.
Ведущий Артём Татаренко: Может ли он как-то менять направление?
Александра Солоп: Когда я просматривала эту экскурсию (это было не один раз, потому что хотелось понять, что нужно дополнять, а что убирать), я осознавала, что есть возможность действительно повернуться, сделать шаг, посмотреть, заглянуть куда-то. Естественно, при этом учитывая пространство, которое находится вокруг. Если это будет ребёнок, который будет перемещаться, нужно просто установить границы, не более. А так, конечно, там доступ в реальном времени. Помимо того, что можно сидеть и вращаться на стуле, смотреть, увидеть картинку с разных ракурсов, можно и походить, погулять. Это всё действительно возможно.
Ведущий Артём Татаренко: Наверняка, как я понимаю, текст и информация привязаны к точке, в которой ты находишься. Это сейчас также часто происходит в реальной жизни: ставят маркеры. Но, опять же, в реальном мире в монастыре этого нет. Я не встречал там людей с аудиогидами и метками, которые могут в любой момент подсказать что-то, просто потому что там идёт своя монастырская жизнь. Ты не всегда можешь прийти на экскурсию или вообще зайти внутрь. Если говорить о ближних и дальних пещерах, это вообще эксклюзивная история. Человек с улицы, зайдя, не может туда попасть и посмотреть, а благодаря вашей технологии, вашей экскурсии у него такая возможность теперь есть.
Я не ослышался, что дальние пещеры тоже охвачены вашим вниманием? Мы говорим о разном возрасте аудитории. Бывают и разные степени подготовленности: кто-то уже просвещённый паломник, а кто-то — ребёнок, который даже не представляет, о чём идёт речь. Возможна ли в этом смысле адаптация, например, подробностей? Может быть, что-то планируете в будущем в этом направлении?
Голос монаха и интерактивность виртуального пространства
Виктор Алексеев: Здесь важно понимать, что тот, кто озвучивал, рассказывает достаточно простым языком. Я бы даже сказал, одной из изюминок этой экскурсии является то, что её озвучивал не просто экскурсовод, а человек, который там живёт и служит Богу. Мы попросили отца Марка, и он с определённой любовью повествует о том, что происходит вокруг человека, слушателя, наблюдателя.
Рассказ настолько ненавязчив, а голос монаха так приятен слуху, что, мне кажется, любому возрасту будет приятно просто это послушать. Когда мы записывали голос в студии, мы поймали себя на мысли, что, когда видеоряд заканчивался, хотелось сказать Марку: «Пожалуйста, продолжайте просто что-то говорить». Знаете, этот церковный голос...
Ведущий Артём Татаренко: Который... Да, я сейчас понял, что вы нащупали. Действительно, трудно придумать что-то лучшее в этом варианте. Если представить, голос профессионального экскурсовода, наверное, не совсем соответствует тому месту, о котором мы говорим. Если бы это был какой-то отвлечённый диктор, возможно, это звучало бы хорошо, но наверняка не так, как человек, который живёт в этой обители. Это, безусловно, усиливает эффект присутствия, создаётся ощущение, что монах, как будто бы батюшка из этой обители, специально для тебя проводит экскурсию. Возвращаясь к возможностям в реальной жизни, такая возможность есть не у всех, мягко говоря. А для тех, кто будет смотреть вашу экскурсию и участвовать в ней, это становится совершенно доступно.
Мне, как человеку, связанному с видеоконтентом и его производством, интересна сама технология. Мы понимаем, насколько всё быстро развивается; уже наслышаны о съёмке 360 и VR. Как удалось это совместить? Это специальный софт, специальные камеры? В тех же пещерах — там не очень светло, как здесь. Возможность приблизиться или отдалиться требует хорошего качества аппаратуры и съёмки. Расскажите немного о технологическом процессе. Какие решения вы находили?
Технические нюансы съемки в условиях ограниченного освещения

Виктор Алексеев: Это, собственно, то, с чем мы столкнулись, когда долго снимали. Надо отметить такой факт: мы были на съёмках пять раз, и каждый раз снимали все объекты. При попытках смонтировать и склеить материал для получения хорошей картинки мы понимали, что где-то не хватает света, где-то не хватает обзора. Подводя итог, можно сказать, что в некоторых случаях нужна просто широкоугольная камера на 180 градусов, которая позволяет делать панорамные снимки 360, а в других местах, например, на некоторых участках пути, без видеокамеры 360, которая снимает видео в формате 360, не обойтись.
Таким образом, у нас получился симбиоз всех возможных фотоаппаратов и фотовидеофиксаций. У нас была камера, которая снимала в 360 градусах, а в тех местах, где не удавалось хорошо работать с динамичным светом, использовалась широкоугольная камера для статических снимков. Из них мы потом уже делали видеоэкскурсию, то есть это были склейки. Понимание пришло только спустя практически два месяца съёмок и попыток всё это смонтировать. Было действительно тяжело.
Сложности возникали и с атмосферой, и с высотой, потому что в пещерах с камерой 360 не очень удобно передвигаться. Она снимает вокруг на 360 градусов, и оператор должен находиться под ней; а в пещерах высокие потолки и низкие проходы. Мы много экспериментировали. Видеоряд мы сняли, мне кажется, часов на пять, а в итоге получилась такая выжимка — 36 минут.
Ведущий Артём Татаренко: Интересный опыт, да? Какой этап вам показался наиболее затратным, обогащающим новым опытом? Я интересуюсь этим, потому что у многих часто возникает иллюзия, не обязательно связанная с этой технологией: когда ты уже видишь готовый продукт, иногда кажется: «Что тут сложного? Я возьму селфи-палку, прикручу туда камеру, пробегу по монастырю, и у меня получится то же самое». Однако я точно знаю, что так не получится в силу многих нюансов.
Скажите, пожалуйста, какие силы привлекали? Как сама технология VR к этому подталкивает? Насколько ваше высокотехнологичное оборудование адаптировано к этому? Приходилось ли что-то заново писать, заказывать какие-то программы на аутсорсе?
Виктор Алексеев: Слава Богу, программное обеспечение для создания конечного продукта уже существует, но для того, чтобы было с чем работать, необходимо всё это отснять. Что касается сложностей, то, конечно, они возникли в дальних пещерах. После первой проходки и выполненных всех видеоснимков мы поняли, что у нас возникли проблемы со светом — тени, да, то есть нет возможности в видео 360 градусов создать нормальное, полноценное освещение, чтобы был полный эффект присутствия непосредственно в пещерах. Свет, который мы выставляли на первых съёмках, создавал ощущение, будто мы находимся в каком-то тёмном помещении.
Поэтому пещеры мы снимали три раза. Каждый раз приходили, каждый раз снимали, выстраивали свет. Надо сказать огромнейшее спасибо настоятелю Псково-Печерского монастыря отцу Лазарю, а также отцу Марку. Были сложности не то чтобы с доступом, а с тем, чтобы мы не мешали работе самой церкви и экскурсиям, которые там проходят достаточно регулярно — раз в час. Получается, что сам отец Марк говорил: «Экскурсия пошла туда, вы выставляете свет здесь», и мы работали, пока не было экскурсии. Короткими перебежками мы всё это делали благодаря тому, что нас так организовал человек на месте.
Когда люди будут смотреть нашу экскурсию, они поймут, что в самих пещерах нет лишних людей — даже не лишних, а дополнительных. Там только сами пещеры, только святые места и повествование о них. Благодаря этому удалось создать такую атмосферу только потому, что и отец Марк, и настоятель Псково-Печерского монастыря нам в этом этапе помогали и содействовали.
Согласование с монастырем и организация съемочного процесса
Ведущий Артём Татаренко: Это было продолжение моего следующего вопроса, к которому я стремился: без помощи и благословения самого монастыря такая работа, безусловно, была бы невозможна. Возможно, вы также консультировались с кем-то ещё? Как проходил сбор материала, акценты, точки, и та информация, которая прозвучит — как это всё получилось? Монастырь что-то вам рекомендовал, или вы сами запрашивали информацию? Как проходила эта работа?
Виктор Алексеев: Работа над проектом велась со всех сторон. У нас было своё видение, были также рекомендации от отца Марка. Я, наверное, уже в который раз его вспоминаю, но это действительно человек, который приложил максимальное количество усилий к созданию данного проекта. Конечно, всё это было согласовано с настоятелем Псково-Печерского монастыря отцом Лазарем. Без его резолюции никто бы нам не дал разрешения на работу. Мы обсуждали этот проект, его цели и задачи. Отец Лазарь признал, что это необходимо, и согласился с нашим видением.
Единственное: мы не рассказали в экскурсии всё. Мы приоткрыли лишь небольшую часть информации. Мы дали людям некоторое начало рассказа о Псково-Печерском монастыре. Всю информацию, которую накопили, мы не сможем представить — объём колоссальный.
При обсуждении ключевых моментов, которые важно было снять и рассказать, вместе с отцом Марком мы поняли, что если будем рассказывать всё, это выльется в многочасовые экскурсии. Поэтому те 36 минут, которые у нас получились, — очень краткая выжимка, которая лишь приоткрывает информацию и побуждает человека приехать и увидеть всё своими глазами.
Ведущий Артём Татаренко: Это такой мостик. Вернёмся к началу разговора. Сейчас молодёжь, да и не только, довольно непросто заинтересовать историями и теми самыми ценностями. Для этого нужен определённый подход. Мы реализуем похожий проект «Истфакт» и всегда подчеркиваем, что в пяти-десятиминутном видео невозможно рассказать о какой-либо личности или крупном событии. Это лишь зацепочка — интерес, который побуждает зрителя приехать в это место, увидеть всё своими глазами и получить дополнительную информацию. Иногда это необходимый старт, без которого, возможно, ничего бы и не произошло. Но это не заменяет одно другим.
Мне кажется, что это очень интересный вариант, который ни в коем случае не закрывает ворота монастыря для посещений, а, наоборот, открывает их. Такие вещи действительно показывают, насколько это глобальные места с интересной и богатой историей, к которой нужно прикасаться и черпать из неё вдохновение. Люди, которые хоть раз приезжали в Псково-Печерский монастырь, обычно возвращаются туда многократно и приводят своих знакомых.
Если говорить о целевой аудитории, то на начальном этапе вы ориентируетесь в большей степени на школьников, туристов или паломников? Будут ли вашими клиентами люди с ограниченной мобильностью? Вы выделяете какую-то целевую группу в большей степени?
Целевая аудитория и форматы просмотра VR-экскурсии
Александра Солоп: В первую очередь, наша целевая аудитория — это дети в возрасте 10–17 лет, та категория, которая будет заинтересована и способна усидчиво смотреть, уже обладая сконцентрированным вниманием. Однако мы ни в коем случае не отказываемся от взрослых, туристов и других категорий. У нас был очень интересный опыт на открытом фестивале «Ольгин град», который проходил ко Дню города. Так уж сложилось, что большинство заинтересованных оказались взрослыми — туристами, которые не успели по времени попасть в монастырь. Они спрашивали: «А можно нам посмотреть?» И они увидели хотя бы какие-то фрагменты. Также были индивидуальные запросы на просмотр дальних пещер, потому что не смогли попасть туда из-за записи. Оказалось, что ближайшая дата для посещения — 1 сентября. Так что туристы были рады такой возможности. А детям было интересно увидеть, как это будет в формате VR, то есть с интерактивом. Таким образом, в первую очередь мы ориентируемся на детей школьного возраста, возможно, также на студентов.
Ведущий Артём Татаренко: Кстати, не знаю, совпадение это или нет, но получается, что эти 36 минут очень хорошо подходят под формат учебного часа. Это как раз время, чтобы дать вводную информацию, познакомить с техникой, и, мне кажется, это идеально ложится в урок.
Важный вопрос: что нужно для того, чтобы посмотреть экскурсию? Шлем, компьютер, телефон? Как это вообще происходит? Можно ли сделать это только в вашем центре ZAGA-GAME, или есть другие места?
Александра Солоп: На данный момент мы проводим экскурсии, и просмотр экскурсий, естественно, осуществляется у нас на месте в ZAGA-GAME. Мы предварительно записываемся, и по количеству человек уже подключаем. Возможно два формата. Если это выезд на какую-то точку, то просмотр осуществляется просто в VR-шлеме. Мы сами настраиваем, включаем видео, и человек в очках сидит, смотрит, наблюдает. Второй формат — когда к нам приходят на место смотреть, и мы запускаем с компьютера, что намного удобнее. То есть, по факту, каких-то дополнительных девайсов нам не нужно. Всё проходит на месте. Достаточно просто VR-очков.
Ведущий Артём Татаренко: Как я понимаю, наилучший эффект и большее погружение, учитывая высококлассное оборудование в вашем центре, достигается непосредственно у вас, правильно?
Александра Солоп: Да.
Интеграция в учебный процесс и планы на будущее
Ведущий Артём Татаренко: Возможны и другие варианты. Вы уже обсуждали сотрудничество с музеями, школами, министерством образования? Налажены ли какие-то связи, или это еще в будущем?
Виктор Алексеев: Это, надеюсь, в процессе. У нас были попытки выйти на министерство образования, но, возможно, мы обратились не в самое подходящее время, так как шли ЕГЭ и различные другие экзамены. В начале учебной деятельности, в сентябре, я думаю, что мы повторно попробуем это реализовать, чтобы действительно привлекать школы к этим, на мой взгляд, достаточно полезным и поучительным экскурсиям.
Ведущий Артём Татаренко: Думаю, что, по крайней мере, часть образовательных учреждений, например, гимназия с православным уклоном, недавно открывшаяся, наверняка заинтересуется. Как только первые поймут все преимущества, остальные тоже подключатся. Процесс, на самом деле, не для всех понятный и привычный. Мы знаем, что крупные образовательные системы обладают определённой инертностью и не всегда могут быстро перестроить свои учебные программы. Тем не менее это происходит, и впоследствии становится важным и обязательным элементом.
Если заглянуть немного в будущее, большая трудоёмкость и многократное повторение не отбили ли у вас желание заниматься подобными проектами? Может быть, вы уже наметили что-то интересное с другими эпохами или местами?
Виктор Алексеев: Артём, да, у меня есть проекты, но я не буду делиться ими. В голове намечено несколько идей. Одни из них более подробные, а другие — глобальные и масштабные. Но не хочется приоткрывать эту страницу, это будет совсем другая история.
Ведущий Артём Татаренко: Глядя на сидящих в этой студии людей, мне верится, что намеченные проекты сбудутся по одной простой причине. Статистика уже существует, есть опыт того, как ZAGA-GAME, Виктор Алексеев и Александра Солоп успешно решают задачи, стоящие перед ними. Ещё несколько лет назад мало кто верил, что это возможно. Ещё чуть раньше люди даже не знали, что это за технология. Теперь же ею увлечены и молодые, и пожилые.
Недавно из Санкт-Петербурга приезжала моя тётя, которая уже в достаточно весомом возрасте. Я видел, как она, её внучка и мой сын дружно и азартно передвигались по пространству ZAGA-GAME, собирая фрукты и веселясь. Уже несколько лет это обязательный пункт их посещения. Интересно, что не поймёшь, кто азартнее: бабушка или внучка. Я уверен, что у вас есть все основания для успешной реализации намеченных планов, ведь вы берётесь за всё основательно и делаете это хорошо. Спасибо вам за это.
Напоследок хочется спросить, Виктор, у вас так много впечатлений от этой работы, и вам пришлось самим туда приезжать. Может быть, есть какой-то яркий момент, который бы вы хотели отметить? Что-то интересное произошло во время вашего посещения или работы?
Виктор Алексеев: Я бы сказал так: те, кто смогут посмотреть и увидеть нашу экскурсию, останутся с чётким пониманием, что этого недостаточно и нужно ехать туда. Сколько бы я ни был там за последние полгода, мы достаточно часто посещали не только комплексы, но и взаимодействовали с отцом Марком. В последний раз мы ездили туда просто с семьёй, и я понимаю, что это далеко не последний раз. То место намолено, оно важно для каждого псковича. Человек, который хоть раз побывал там, проникшись атмосферой Псково-Печерского монастыря, особенно в дальних пещерах, точно захочет вернуться вновь.